#include "Caja.h"
#define PUNTOS 1

Caja::Caja(){
	permitirDesplazamiento = false;
	puntosOtorgados = PUNTOS;
        destruido = false;
}

Caja::~Caja(){
}

int Caja::getPuntosOtorgados(){
	return puntosOtorgados;
}

void Caja::recibirExplosion() {
    destruido = true;
}

